您现在的位置是:有闻必录网 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
有闻必录网2026-01-02 13:56:33【综合】5人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(22)
站长推荐
友情链接
- 无接触智能投递,各地垃圾分类“妙招”频出
- "ผมกำลังเฝ้ามองการตายอย่างโดดเดี่ยวของวาฬเพชฌฆาตในสวนน้ำร้างอยู่หรือเปล่า"
- 怀特33+5+6韦尔24+14 凯尔特人末节发力扑灭热火
- 中国象棋“网暴者”一审获实刑6个月 中国象棋
- 炉石传说冰DK卡组代码最新一览 炉石传说冰DK卡组对局技巧分享
- 期末考临近,怎样才能进入高效率学习状态?
- 东契奇45+11+14詹姆斯28+7 湖人胜爵士
- 艺术设计论文:高校艺术设计教学中创造性思维的研究
- 《西游记续集》沙僧扮演者刘大刚病逝 享年78岁
- 城管主题开放日到学校 宣传生活垃圾分类
- 浦东航头首次举办龙舟赛,让居民们想起“小辰光的闹猛”
- 炉石传说标准模式树人德卡组代码是什么 树人德卡组代码一览
- 快手aauto quicker常见问题及如何解决
- 这城有良田绫清竹滞怒爆发流攻略
- TCL续约FIBA国际篮联,彼此成就开启无限可能
- 爱玩机工具箱免root如何激活
- 苏翊鸣:在总结表彰大会上仿佛重温夺金瞬间 明年想上一所好大学
- 大唐:勋贵从贩卖长安红茶开始
- 直击两会,联运环境又上央视啦!
- 高二想象作文:与时偕行,创新趁年华





